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为何拉瑞安工作室声明不会再出任何《博德之门3》续作或DLC,也不会再做其它《龙与地下城》游戏?
不合作做DND相关是主要的,不做续作和dlc是附带的。相信我,孩之宝治下卫生纸这样的组合,能恶心到世界上任何一个开发团队。 卫生纸对创作者的限制可以和GW一较高下,博德3的所有角色后续正史故事都是捏在卫生纸手里的,也就是说你现在打的所有角色结局,都是扯淡,对不起,我卫生纸有我的安排。甚至就连后续的日后谈部分,都受到严格限制,甚至一开始就没有。 孩之宝就不用说了,请把它想成是实体玩具界的更恶心的暴雪,这个公…
我觉得王国之泪不比博德之门3差,为何后者除了年度最佳还达成游戏奖大满贯,而王泪只获得最佳动作冒险奖?
我很喜欢任天堂,但我个人认为不存在你说的情况。 王泪画面是全面升级了的,模型没变,但贴图精细度提高了,然后光照反射部分改善了很多,野炊整体看起来偏暗,饱和度低,其实也是光照反射比较少的缘故。 并且,真要比较王泪和博德之门的美术,感觉二者没有可比性,博德之门基本是爆杀当时的一众游戏,它模型的精细度,和不错的cg演出,再加上极好的配音,沉浸感很强。 优化问题,switch的机能真的拖了这个游戏后腿,很多地方掉…