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你听过「故意缩短使用寿命」的设计吗,你身边哪些东西有这个嫌疑?

iPhone手机的电池寿命系统,就是最恶心的设计。我的iPhone电池寿命已经接近80%,明显感觉到续航衰减,我去研究过iPhone更换电池的方案,发现苹果给更换iPhone电池这件事,设计了很多坑。 首先换电池最好的方案,就是去苹果官方更换原厂电池,并且走他们的机器联网认证一次配件。完成后电池健康度恢复100%,系统里也会显示你更换的是苹果原装配件,使用上无限接近原装电池。但代价是价格及其昂贵,换一次电池要800-900元,明明一…

有哪些故意缩短产品寿命的设计?

15年以后MAC系列的硬盘电路设计吧,鄙人是苹果电脑维修师,苹果的硬件质量的确没什么话说,但是它MAC产品线的硬盘设计位置机器坑爹的 如图我标记的主板左右的2个位置就是MAC的硬盘位置,然后这个2个位置是整机的左右侧,是在苹果机器左右喇叭的位置,这2个位置苹果的MAC设计了很大的出声孔的 也就是这样的,那么问题来了,这个位置一般是最容易进水,受潮,然后,长时间使用吸附东西积累最多的地方 更让MAC用户抓狂的是什么呢,…

为什么《崩坏:星穹铁道》敢一直做些缩短平均日活时长的优化?

星穹铁道不是副游,这种由方舟社区因公司产能不足而发明出来搪塞玩家的名词,谁用谁丢人。 老实人做多少是多少,没有就是没有,什么副游不副游的,骗老鬼呢。 星穹铁道之所以敢简化日常,基于两个定位。 1,二游番剧化,每个版本的剧情看完就可以下线了,不要浪费彼此的时间,活动可以最后做,爱做不做,反正后面会常驻,少点限时奖励而已。 2,网游单机化,所有有剧情的限时活动全部常驻,后来者随时入坑随时体验所有内容,除了…