《原神》三年了,枫丹剧情为什么还是这么幼稚?

发布时间:
2024-07-29 14:09
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我一直觉得,原神的剧情就好像是把玩家丢进了一间光鲜亮丽的屋子

这间屋子装修得色彩明快充满童趣,它的存在只为了让你放下一切防备获得精神上的休憩

但如果你还有一些余裕与好奇去打量屋子里不起眼的角落

在那些藏得深深浅浅的门扉后面,你会发现这个游戏从未试图粉饰世界的真相

打开这些门,你会看到

古国眼睁睁地迎来了自己的覆灭,当力量对比过于悬殊时,一切挣扎都失去了意义。翘首以盼的公主并没有等回自己的骑士,在时间的伟力下,最后就连被记住都是一种奢望;

无辜的孩子们被扔进大日御舆,在烈焰的焚烧下摆出诡异的姿势,那些争权夺利的大人会告诉你这是一种高尚的献身,是献给神的舞蹈;

愚昧催生了愚行,懂事的阿瑠其实什么都知道,但他是自愿献身的,献身是指被拆骨放血分尸,再被装进瓶子里献给其实对这一切毫无兴趣的"神明"。阿瑠什么都懂,包括这一切其实毫无意义;

有的人为了一个高尚的理想献出了自己的一生,但故事的最后恶龙并不是总被剿灭,有的人会忘记恶龙的模样,有的人会成为新的恶龙,而有的人终其一生,不过换来彻彻底底的失败;

在原神逾三年的旅程中,许许多多的故事带来的类似的感受不胜枚举,这些故事可能被藏在一场惊心动魄的冒险之后,也有可能仅仅只是你路过时搭眼瞧见的一个npc

这些故事之所以被塞进一个叫做提瓦特的盒子里一股脑地丢给你,是因为它们其实共享了一个内核

“世界上只有一种真正的英雄主义,那就是在认识生活的真相后依然热爱生活。”

世界上也只有一种真正的现实主义,那就是像认可美好的部分一样认可黑暗的部分。

你还搁这陷入黑深残不可自拔呢,聪明人已经带着自己喜欢的角色去为这场终有一日会结束的旅行记录更多的美好了。

END