如何看待新游网易《射雕》,现在做武侠游戏还有人玩吗?
“所有时装永久9.9”?说实话,作为一名重度游戏玩家,我之前在游戏里氪过的钱确实不在少数。先不说用于角色养成的极品武器、道具等,就算是不加战力的各类时装,只要我喜欢,就都会入手。
但有时也会有力不从心的感觉,有的服装需要花重金抽奖获取,但有时限时获取。买的时候明明觉得价格太高,却又害怕错过之后后悔,结果抽奖一发不可收拾,意识到的时候已经好几百、上千块砸进去了。
不过,这都不算过分的,有些游戏除了各种昂贵的限定时装之外,还有做不完的每日任务。升级的材料掉落概率非常低,为了凑够材料,不得不反复刷一个副本。说实话,第一次过副本的时候还有些新鲜感,但后面的各种关卡都反复嵌套一个模式,越玩越没意思。为了升级自己心仪的装备,每天都又刷不完的副本和任务,简直比上班还累。
而新游网易《射雕》看来是想把游戏市场的这种风气整顿下来。
所以我也是立刻就下载试玩了一番。
不得不说,《射雕》游戏的整体画风真的太精致了,古风的气息非常浓厚。雕梁画栋、泛舟游湖、市井茶摊等元素的设计,无不体现着南宋风情。
当然,我最关心的还是服饰设计了,毕竟谁不想把自己的角色打扮得美美的呢?
打开霓裳界面,各种服饰我都体验了一番。服装的种类非常丰富,仅仅是刚上线,就已经有200多套衣服可以选择了,而服装整体的质量非常高。不得不说9.9元的价钱,担心游戏官方会不会亏大了!
我比较喜欢“桃夭”、“步虚词”、“瑞鹤仙”和“满庭芳”。
“桃夭”的设计以粉色为主,腰间装饰有一簇桃花,下面系着一枚青色的玉环,坠以长长的流苏,再用淡淡的靛蓝色点缀,袖口的装饰像是层层叠叠的花瓣,显得衣裙更加飘逸,夭夭桃花的韵味尽在其中。不得不夸一句,设计师的审美真的非常在线。
“步虚词”的设计也非常棒,以黑色打底,用蓝色作为主色调,再以金色的饰品点缀,整体配色像极了夜晚的星空。细节处的纹样设计也非常精致,运用了许多仙鹤、太极等图案,而且衣服上的仙鹤动作、神态各有特色。梅花图案、翡翠等装饰也极具古典韵味。
除了商城购买之外,活动中也能获得许多精美的服装,比如“步虚词”只需要成为全真教的记名弟子就可以获得,这波白嫖真的香!
除了服装之外,我关心的还有各种材料的获取方法,游戏关卡的设置等,毕竟这些才是游戏的玩法内核。
了解到《射雕》里的侠侍是需要抽卡时,我立刻就去查看了抽卡资源和侠侍属性,看完后简直让我震惊。《射雕》里侠侍的资源也太容易获取了,简直和白送没什么区别,每章主线做完一个分支任务都能获得一个“吉光片羽”和50金锭,完成各种成就、剧情也都能获得抽卡资源,不氪金抽到的侠侍都够自己用了。
而且侠侍的属性非常平衡,没抽到主打输出的侠侍,堆防御或者用治疗来磨也能轻松通关,不会因为抽不到某一个侠侍而累到吐血。
此外,游戏里的资源也非常丰富,功法、秘籍、武器、丹药等数不胜数。而且大部分材料都能通过任务或者剧情探索获取,装备洗练需要的淬火石甚至只需要溶解废弃装备就能获得,养成简直毫无压力。
无论是在繁华锦绣的中都城中吟诗作赋、听词赏曲;还是与各路侠客相约切磋武艺,参与五花八门的趣味比拼;亦或是独自漫游江湖,探索这方世界,都能获取大量养成材料奖励。
许多珍贵的材料都可以通过自己的探索来尽情发掘,有时候选对了与NPC的对话,无意中解锁了隐藏的剧情,最后获得非常稀有的奖励,真的非常有成就感。
我在路过城镇的时候非常喜欢与不同的玩家切磋,镇上的悬赏令也都会留意,享受江湖中快意厮杀的乐趣。
《射雕》里的任务设置也都非常友好,大量的一次性探索任务,充满了新鲜感,而且什么时候完成都可以,自由自在体验江湖生活的同时顺便收获材料。
更重要的是,《射雕》里的每日任务量非常少,而且不会用卡材料、卡装备等方式逼着玩家每天上线做各种任务。我基本都是闲暇时上线放松一会儿,只挑自己喜欢的玩法和任务来做,剩下的时间用来探索广袤的地图或是给侠侍搭配各种服饰。
相比于我之前玩一些游戏时像上班一样,为了获取提升所需的材料反复刷一个枯燥的副本,或者大量氪金来学习功法、升级武器,《射雕》的游戏氛围真的非常棒。
总体来说,《射雕》在充斥着各种“割韭菜”、“逼肝逼氪”、“无下限抽奖”的游戏市场中,可谓是一股清流。不卖数值、服装精美、商城直售时装、配饰永久9.9元,以及自由轻松的游戏氛围,算是对整顿游戏市场“不肝不氪不能玩”这股风气起到了不错的作用。