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如何评价Dota2 7.36更新?

V皇帝想要封赏你,但找不到什么理由。想要贬谪你,又怕你一蹶不振。 于是推出了命石和先天技能。很多命石增强都是“明增暗削”,还有一些英雄看似平平无奇,但却得到了很“实在”的提升。 比如发条的“护甲给伤害加成”,这个最能体现设计师的思路,发条缺少质变装,靠技能吃饭,到了中期伤害容易不够。怎么办?那么就在中期提升他的战斗力。 如按以前的办法,提升一个英雄,无非是“增加技能伤害”,“给属性成长”,“提高初始…

《DOTA2》里为什么没有跳鞋?

因为跳刀太强了,导致跳刀的上位合成一直是被严格控制的 你以为跳刀卖2250是因为跳刀只值2250吗?跳刀最重要的代价就是占一个格子,而跳鞋这玩意,等于是买了一个装备格子出来,而一个格子卖多少钱这个问题在十几年刀1时代就是贴吧的日经问题,一般结论是四五千正常,六七千也不算离谱 结论就是,出是能出,但价格会被定的很高,所以还不如出跳刀的上位合成,没必要让跳刀和鞋子强行配种

《DOTA2》哪个英雄的大招最没用?

我突然想吐槽谜团大,因为我算是谜团绝活,队友也经常让我躲后面争取拉三四个。但实际上,能拉两个就很赚了,有时候为了保证击杀单拉对面大哥也能不错。有时候赢了队友会吐槽我,谜团会拉大早拿下了,其实以我的经验,在需要靠谜团大翻盘的时候,情况就已经很难了,虽然我也多次靠拉好几个人翻盘。 以前玩谜团最好的时候,多次整场不学大招,尤其对面有沉默和拉比克,看着他们等我放大的真的很爽。

为什么dota2国服的人都去东南亚了?

一个说到点子上的都没有 国服高分局往东南亚跑的根本原因是:小团体太多,水浅王八多。 国服玩家越来越少,尤其是尖端战力越来越少是客观事实,因为黄金一代过去了,新玩家逐渐减少,这就导致高分桌,顶分桌战力固定,常打首页局的那么几十个人互相都见得不想再见了,来来回回就是你们几兄弟 这不像什么欧服,东南亚,赛区多,玩家多,本来国服玩家都是用同一个语言,拉帮结派的基本都知道对方是谁,再加上打dota很容易出现一两…