为什么自从《黑神话:悟空》发售以来,Steam连接丝滑了起来?
给各位提供个细节。 臭打游戏的输入steam,很少s用大写的,因为正经输入,还要转换大小写太麻烦。 而且steam,你错几个字母比如staem,stema,一般玩家也不会懒的计较去纠错。 唯独看到Steam,这种官方性质的拼写,你就要注意了,这货十有八九不是臭打游戏的,或者是从其他网站上粘贴复制的拼写。
黑神话:悟空要是发售会破千万吗?
答案里一片看衰的,我来唱个反调。 黑神话游戏性如果能和黑魂只狼持平,文化这块真做出点东西来,能从西游里面整出点颠覆性的震撼情节,那这款游戏就会是一个现象级的作品。 千万销量绝不是梦,甚至,整个中国游戏的历史都会从这里改变。 不是我对这款游戏有什么特殊的信心,而是天时地利人和都在这了,游戏科学这个团队接得住,他从此就是国内3A当之无愧的头把交椅。 中国市场的潜力,不要拿过去和现在这点盘子来看。 将来在国…
如何看待有网友爆料《黑神话:悟空》新DLC包含两大章节、七个关卡,预计2025年2月开始发售?
说有DLC我信,说得这么具体细节这么丰富我不信。之前的设计肯定砍掉了一部分内容,但是这部分半成品能不能支撑一个章节还是未知数。而且现在推出的游戏从剧情上看已经是个完整的故事了,游戏也倾向于线性叙事而并非是完全的开放世界类型,DLC要加在哪个段落也是需要加以思考的。
如果《黑神话:悟空》发售后表现平平,会有什么样的影响?
黑猴现在已经被政治化了,它现在所处的生态位,已经和以下的东西一致了—— 华为、原神、流浪地球、当年的RNG今年的BLG...... 它已经背负上了提升中华民族自豪感、证明中国人比老外NB这个使命了 所以它是不可能还有平平无奇这一个出路的 它甚至不存在取得不错的成功但没想象中那么爆这条路 它只能也必须大爆特爆,做到年度最佳级别 不然在狂热的粉丝眼里,它就是失败 我是不喜欢这样搞的,但是没办法,中国人现在就好这口 所以我…
如果黑悟空发售后大获全胜,会不会在中国掀起制作3A大作的热潮?
查了查2023年手游营收。 第100名,年入2.6亿,也就是说如果黑神话成绩不佳,卖出100万份的话,营收追平了跑跑卡丁车手游、球球大作战等游戏。 如果销量堪比一些主流单机游戏,卖出300万份,那么营收8亿,成功超过魂斗罗手游、弹壳特攻队,名列50左右。 如果销量超过预期,达到500万份,那么营收13亿,成功超过欢乐斗地主,捕鱼大咖,进入前30。(注意,到这一步已经成为国产单机之神了) 如果销量无敌爆炸,达到1000万份,成为国…