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为什么 NASA 全球灯光图上印度晚上平均比中国亮这么多?

其实,可以大概猜出美国人在这幅图上造假的原因。 如果用真图,那么会发现,在整个亚洲,甚至东方,中国一家独大,其他各处加起来都不如。 那么,无疑是在给中国宣传。 所以,就人为的把印度、日本都p得贼亮。以此来平衡中国,让人们认为中国在亚洲平平无奇。 但忽略了北海道根本没几个人的现实。 同时,如果亚洲太亮,美国太暗,怕会让本国人丧失信心,就把美国也p得特别亮,完全没顾忌美国中部根本地广人稀。

抖音的平均文化程度到底怎么样?

举个例子:《与妻书》 一位高一语文老师在讲解《与妻书》后拍下了学生们感动流泪的视频,有女生用纸巾拭泪,也有男生捂脸擦眼。 看到之后确实感慨,《与妻书》是黄花岗七十二烈士之一的林觉民在1911年4月24日晚写给妻子陈意映的一封绝笔信。 舍小家为大国,“当亦乐牺牲吾身与汝身之福利,为天下人谋永福也。” “天下人不当死而死与不愿离而离者,不可数计,钟情如我辈者,能忍之乎?此吾所以敢率性就死不顾汝也。吾今死无余憾…

花旗预测「小米每卖一部 SU7 平均亏损 6800 元」,小米回应「信息偏差较大」,哪些信息值得关注?

举一个最简单的例子。 哪怕是最轻资产的电子厂,只拧螺丝的那种,连研发部都没有,工人唯一要干的事情只有把一堆轻飘飘的小零件变成一个淘宝上9.9包邮的小电子玩具。 那么工厂也需要购买:排排坐生产线、椅子、基础的检测设备、电动螺丝刀、防静电狗绳,以及其他大量的安全生产设备、储存、包装、印刷等多种前后生产工序配套的设备。 这些玩意是要算成成本,均摊到每一个9.9包邮的成品里去的…… 只有足够的量才能抹平,足够足够…

为什么《崩坏:星穹铁道》会出现“黄泉”这种超规格制作的角色,而不是将制作和宣传资源平均给每一位角色?

身为前游戏开发人员,我来告诉你黄泉这个角色意味着什么。 她是研发和宣发加在一起,至少烧掉上亿成本打造的一座丰碑,意味着星穹铁道从此更上一层楼。 因为在设计游戏的新角色时,创意、讨论、成案,落地四步中,最难的是落地。 而黄泉打破了游戏旧有的模式,采用与其他角色截然不同的战斗机制,最后依然顺利落地,大获成功,没有出现严重的BUG或运营事故,这是我在做任何项目时都很难想象的。 因为可能需要动到底层代码,那是…

为什么《崩坏:星穹铁道》敢一直做些缩短平均日活时长的优化?

星穹铁道不是副游,这种由方舟社区因公司产能不足而发明出来搪塞玩家的名词,谁用谁丢人。 老实人做多少是多少,没有就是没有,什么副游不副游的,骗老鬼呢。 星穹铁道之所以敢简化日常,基于两个定位。 1,二游番剧化,每个版本的剧情看完就可以下线了,不要浪费彼此的时间,活动可以最后做,爱做不做,反正后面会常驻,少点限时奖励而已。 2,网游单机化,所有有剧情的限时活动全部常驻,后来者随时入坑随时体验所有内容,除了…