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米哈游的游戏人物和场景建模是否已经落后于其他二次元厂商?
刚好就在前几天,我还碰巧撞见一群欧美的绅士在网上欣赏和称赞老米建模的good practice和attention to detail呢。 就比如这个简单的角色展示腋下的动作。 各位可以试着伸个懒腰,转动转动肩部,甩一甩手臂,再感受一下自己胳肢窝处皮肤的“形变”。 然后试着回想一下:有多少非米家的游戏人物的上肢动作模组包含了如此之大的活动范围,并且毫不遮掩地把最容易穿模,变形的腋下暴露给玩家欣赏? 这一切还是在模型精度(多面体数量…
从专业角度来看,《鸣潮》和《原神》的建模到底各是什么水平?
老米不是做不出来高精建模,只是在游戏优化跟建模精度方面做了取舍而已。 鸣潮只看建模精度方面确实要优于原神一些,但代价是屎一样的优化。 要说老米的最高水准建模还是得我老婆yoyo鹿鸣。 建议没看过的都去看一下,鹿鸣可以打破一切关于老米建模方面的质疑。
花将近三万去线下学3d建模贵不贵呀?
很奇怪的是,所有的的线下培训机构好像都商量好了的,学习3D建模,课程时间都是6-9个月,学费都在3万左右,其实在价格上没有好大的差别哈。 除了学费,还需要一些生活费和机会成本和时间成本,其实真正的成本远远不止3万,一般都要渠道4-5万了。 所以在学之前慎重考虑好再学,别浪费了时间和金钱,最后也没有学好,更是得不偿失。 盛绘艺点成都校区丨第23期次世代实体班招生简章 如果你觉得线下比较贵的话,可以考虑线上的培训也…