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如何看待索尼首款PVP游戏《星鸣特攻(Concord)》上市后遭遇销量滑铁卢?

这弔游戏ign评分7,销量2.5万份,最高同时在线660人(Steamchart数据)。还不如B站那些乐子视频的最高同时观看人数。搞不好做这些乐子视频的up主赚的都比他们多。 黑猴ign评分8,销量1500万以上,最高同时在线两百多万。劲儿大无需多言。 破案了,ign就是ignored的意思。 我是不喜欢用流水和销量来评价一款游戏的,但是这差距大到不说都不行了。欧美那些游戏工作室再这么玩儿,迟早把自己玩儿死。

如何看待索尼SIE 宣布 PlayStation 5 将于 2024 年 9 月 2 日起涨价?

跟之前预测差不多 日本高性能主机市场必然完蛋,索尼也放弃治疗了 任天堂下一代机型性能可以承载日本PS游戏排行榜上那些热门GaaS,那等待PS的就是彻底边缘化 中日韩的游戏平台只属于手机和PC 另外PS5 Pro传599美刀起步,还是无光驱版,上一个首发599美刀的是PS3,下场惨烈 半导体成本下不来,AMD又被老黄碾压,高性能主机的性价比加速下滑 PS5 Pro性能不会有质的飞跃,同样也不会有厂商会特意为Pro优化,力大砖飞就行了 PS6的定…

为什么很多索尼粉瞧不起任天堂?

上面有个“陆大大”知友回答是, “我直接来句暴论,国内真正的主机玩家基本都是ps4/ps5+ns+高配pc/xss/xsx的,如果没有也基本都在凑钱买的路上,单方面喷某平台却没有该平台设备的一律当成无机酸的xx“”作为现在也算是全机种制霸的我,其实被说中了心理。 我也是从读书时候,也是PS-PS2-PSP-PC-NDS-PSV-PS3-3DS--PS4pro-NS-PS5-升级PC……这样慢慢走过来的 标题现在是索粉瞧不起任天堂,我勉强也在这个范围内。 所以我大概说说…

索尼的游戏机已经占领了全世界的客厅,为什么始终无法在中国年轻人中流行?

因为全世界只有中国大陆的“主机婆罗门”为了维持自身的“优越地位”,不断地像其他游戏玩家拼命灌输那种只有对标“新大陆发达国家”(美加澳新)的高收入玩家才能实现的 “玩游戏机只能在大豪斯的大客厅内坐在大沙发上,接大电视才能玩”的苛刻条件,否则连开机都开不了。把原本 “发达国家普通工薪阶层”的“廉价娱乐方式”给硬生生地抬到了高不可攀的“高端昂贵的至尊享受”的地步。最终使得绝大部分玩家对“主机游戏”敬而远…