CS2 是否是一个在中国正在死去的游戏?

发布时间:
2024-05-08 19:49
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不只是cs,所有这种单纯的fps游戏都已经不太适合目前的游戏环境了,因为太传统,不太会是一个游戏开发商在制作新游会考虑的游戏模式。

未来的游戏必定会走向两个方向:

一个是极致娱乐性,比如Apex、守望先锋、堡垒之夜,主打一个爽游。

一个是极致拟真,比如逃离塔科夫、Arma(这里要特别强调一下,其实cs这类游戏在才出的时候也是被认为非常拟真的游戏,至少在当时的设备限制下已经是相当硬核的了,但是跟随社会发展时代进步,显然到现在已经不那么硬核了)

娱乐性游戏关键在于游戏性,主要重点在玩法上,比如堡垒之夜的建筑、守望先锋的技能、这种东西不太受电脑性能的限制,玩法几百年后依然能被拿来借鉴,所谓是永不过时

而拟真的游戏就很尴尬了,时代的进步会把这种类型的游戏差距拉得非常大,因为这类游戏非常吃性能,甚至可以说是性能在拖累游戏,而CSGO就是这样一个远古时代的产物。

这个问题好引战啊,其实老游戏和新游戏更迭很正常,谁能不死呢?

其实cs的生命力已经很强了,从我最开始接触电子游戏到现在,快20年,一谈起电子竞技,我第一个想起的就是cs。

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