《黑神话:悟空》霸榜全球第一,从游戏行业来看,黑悟空的成功是可以复制的吗?
在我看来,黑猴能过千万,作为一个新游戏,已经够吹了,但他现在已经奔着两千万去了。
这是什么概念?
黑猴刚出,我一直觉得对比者应该是匹诺曹的谎言,都是新游戏,新题材,都是第一次尝试这种类型。
但匹诺曹啥销量?400左右,没看到具体数字,可能在三百往上。
但很明显跟黑猴不是一个量级,现在黑猴奔着魂系传人去了,黑魂3销量也是一千万左右,三部曲一共3800。
咋,你一部作品就要叫战他们累计了十几年游戏从业者,却成了“也不是不可能”……
不是猴黑子门看了破防,我一黑猴支持者都觉得有点离谱。
这是啥感念?俺们村一拳击选手,还不知道能不能打上省队,他一出门倒好,现阶段直接跟泰森来了个46开,就是这么离谱。
但局限性也就在这了,艾尔登法环销量2300,黑猴能不能超越我不知道,但我知道这类游戏的受众就摆在这了。
他没法跟绝地求生比,因为绝地求生现在是个免费游戏,并且类型不一样。
仁王?系列700w不在此讨论范围内,够讽刺了吧?
想要约过标杆,那就只能冲着老头环去了。
2300在我看来,就是黑猴的目标。
黑猴出来前,很多人都在怀疑中国玩家的购买力,现在我不怀疑中国玩家了,我怀疑世界玩家对于这类游戏的购买力,是否就停留在2300w这个数。
打破记录可比创造历史,难得的。
所以我几乎可以预见,黑猴续作万一没有超越首作,暴死之声马上就铺天盖地,哪怕是他能继续干出千万级这个很多从业者都可望不可求的销量。
但我很喜欢游科这种话不多干活狠的公司,期待他们续作,我不在乎黑猴销量,我只想在这种规模的游戏里,把西游世界观玩透。(虽然我刚玩到火焰山)。
最终结论,黑猴的成功可以复制吗?我觉得可以。
但要说可以超越吗?这个问你问我问游科都不好使,因为全世界玩家的购买力就摆在那,2000-3000w这个区间,每提升一步都难比登天。
gta系列上亿销量就先别想了,这就不是一个赛道。