原神连自选五星都有了,为什么还是不肯加跳过剧情?
发布时间:
2024-09-06 05:36
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鸣潮一开始主线没跳过的时候,还能听到各种剧情讨论,哪怕是负面的,至少有热度啊,鸣式能出圈也是因为主线剧情。
主线跳过以后,那就真只剩下强度福利外形流水的讨论了。的确,再没有雪豹梗逃跑将军梗了,但其他的也没了,再出圈就是清榜和角色建模了。
我有一个多星期没有玩鸣潮了,原因嘛,一开始是黑神话,然后是纳塔,当我的游戏时间不够用了,我选择优先停掉鸣潮,因为我跳过了鸣潮的剧情,我不了解这些角色的故事,她们对我来说没有什么感情投射,我停得没有压力,是沉没成本最低的选项,哪怕我在这个游戏里也氪了两千。
不可否认,有些人玩游戏就不爱看剧情,但剧情不管好坏,争议与否,也都是能让人投入感情映射的存在,就像有人不能接受散兵的剧情而退坑,那自然也有人因为某些剧情喜欢某个角色,从而接着玩下去,在选择必须舍弃某款游戏时不做优先考虑。
这本来就是把双刃剑,看厂商选择要哪一面,看他更想要哪种玩家,也要看他对自己的后续剧情塑造有没有自信。
毕竟,跳过剧情会削弱角色存在感,减少玩家参与感,降低沉没成本。这种没PvP没真正意义上的社交的卖角色游戏,剧情本来就是玩家参与感很重的一部分,跳过约等于自降一部分游戏热度。
当然,你可以说:加跳过又不是删剧情,你想看不跳过就行了。但事实上,大部分人都是有惰性的,鸣潮主线跳过后剧情讨论量快速下降,也说明了这一点,有跳大都会选跳。
所以,跳不跳剧情,对厂商来说,是一种商业策略,原神不跳,说明至少在现阶段,米哈游认为以它现有的用户画像来说,不跳的收益更大。
如此而已。
END