为什么现在王者荣耀出新英雄不使用历史人物命名?

发布时间:
2024-04-22 03:00
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以前使用历史人物算是遗留问题了。

当初腾讯想要把英雄联盟移植手游,拳头不给版权。

于是腾讯自己上马了两个养蛊项目,天美的《英雄战迹》和光子的《全民超神》

后来《英雄战迹》养蛊赢了,就关服了光子的项目。

说白了这个moba只是英雄联盟的替身,很多英雄的技能几乎,职业,分路和造型都有参考英雄联盟,本来就只是打算做出一些成绩之后如果拳头那边妥协了,再次换皮改版就能成英雄联盟手游版而已。

名字什么的其实完全敷衍,和角色的定位和造型几乎没有一毛钱关系,角色的台词也敷衍的像是从小学的QQ签名里摘录的一样莫名其妙,和角色名字以及角色形象没有一毛钱关系。

使用熟知的历史人物名字,只是借势而已,让大家眼熟。

世界观之类的也是后期才根据这些角色强行编出来的故事,而有了独立世界观之后,再去借用古代人物,就很麻烦,会处处受限,会被历史人物的原本故事框住,而大量家用历史人物也不适合拓展世界观。

所以就开始新创一些世界体系,创新了不少的角色。

只不过到这个时候,王者荣耀已经积重难返,很难再去颠覆已有的资产重构世界观和角色,否则按道理把此前的角色都要重新命名和重新安排世界观才更有益于游戏世界的构建。

很多游戏角色和历史人物之间的关系很拧巴,甚至是冲突的。


这种事其实也很正常,

就比如《疯味英雄》,一开始借助《风暴英雄》的游戏框架和世界观和角色来拍恶搞漫画,各种低俗梗不少,结果越讲越严肃,渐渐的不得不脱胎出来构建自己的独立的世界观和角色,去改动缘由的借鉴角色,名字改成了《幻镜诺德琳》但还是无济于事,此前借鉴太多导致后续故事开始起来的时候反而因为版权被毙了。

以及《超神学院》这个一开始大量借鉴英雄联盟角色来做动漫的,后面也因为版权问题大量的进行改动,但还是貌合神离,积重难返,舍不得此前的美术资产和积累的人气,最终弄的有点不伦不类的故事。

王者荣耀的问题和这些差不多,一开始也是对《英雄联盟》的大量借鉴,对历史人物的大量引用,一开始的确能借势,让英雄联盟的玩家容易上手,让普通玩家一上手就能记住角色名字,的确是省事不少。

但结果就是导致了王者这个世界观和人物设定的扭曲,最终被央媒批判了一次之后改掉了性转的荆轲,改成阿珂,

如果这个时候腾讯敢于一次性彻底的修改所有的历史人物,倒也还行,只不过他们没有,而是选择把历史人物和王者的世界观强行的融合绑定再延展,成了一个融合怪。

哪怕用了再多的办法去打补丁,依旧还是还是无法弥补王者世界观的一堆bug,只能是不断的扩展新地图,新派系,新的人物,去做平衡。

只希望腾讯的策划部门能有点魄力,好好的创造一个完美的世界观而不是缝合怪。

以及很多历史人物的人设和台词真要好好改改了,听吐了。

比如芈月的《整容手术都是骗人的,青春美貌全靠大招保养。》?

比如后裔的《周日被我射熄火了,所以今天是周一》?

也就只能玩烂梗,没深度,不好笑,也不符合人物的人设,太多了懒得说。

以前网络时争论王者荣耀搞历史虚无的时候,很多人说没必要和游戏计较这些,所以我也不是从历史的角度去说王者,而是王者自己需要考虑清楚,如果真的要构建一个完整的世界观,还是要多参考英雄联盟的方法,哪怕是吃书,也要把以前的错误吃掉。

不把这些问题都改了,这个世界就注定永远是一坨撒了糖霜和巧克力的翔,也就表面好看。

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