原神目前最大的问题是什么?

发布时间:
2024-05-27 03:00
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”没优化”

原神是一个快4年的游戏了

作为一个弱单机+伪网游的游戏

原神在新玩家的优化上几乎为零

一是新角色绑定新地图,新玩家在入坑的时候很难第一时间培养新五星。

哪怕是复刻的五星,遇上稻妻渊下宫层岩的角色也会直接傻眼。

在角色升级材料上,老米就是不优化,诶,就是玩儿。

隔壁崩好歹可以2换1,但原神这里根本就没有。

二是任务过于冗长。

近4年版本累积下的主线,人物,世界,文本量和时间几乎达到了海量级别。再加上活动任务几乎绑定主线,导致新玩家在游玩的时候会非常的累。

大活动任务还可以极速体验,但小活动印象里不行?遇到一些需要解锁特定人物剧情的小活动,会非常的恼火。

而在近4年海量的文本剧情上,老米也没有想过一些缩短做任务时长的功能,加速让新玩家快速跟上版本。

这种感觉有点类似海贼王,新入坑的读者面临的是近1000话的海量文本剧情。

光是处理4年的文本剧情就让人头大。

三是地图推出后几乎不在更改

被人诟病的3.0时代的宝箱奖励问题,世界任务问题,神瞳和x之印问题,老米改了没?

改了

但都在最新的枫丹地图和翘英庄里

除了分层地图优化了森林书的任务体验在,须弥留下的问题根本不带解决

老玩家退坑的点就摆在那里不去解决,新玩家在经历到须弥地方的老玩家遇到的问题新玩家照样会遇到……


对于老玩家来讲就更简单了。

游戏不好玩五个字可以完美形容。

这种不好玩可以怎么形容?

下个版本乃至下下个版本的dlc我都可以给你说一说。

无非就是新地图dlc,地图上涵盖有x神瞳,宝箱,三种类型的挑战,特色地图的xx收集物,一堆世界任务和可能有改变地貌的世界任务,新地图涉及到新角色的收集物,新怪物,无关痛痒的新圣遗物和武器天赋材料副本。

印象里在枫丹版本有类似于当初蒙德璃月稻妻的特色一次性副本几乎很少制作了。

然后加上1000原石的大活动,三个420原石的小活动,三期深渊,以及原石数不够h5小游戏来凑。

没了……

须弥版本还有草元素来丰富游戏内容。

枫丹的水下探索虽说有新意,但实际和大世界探索没什么两样的换皮。

慌芒本以为会是草国那样的丰富游戏内容的,结果除了一点点解密外,我已经快忘记这个功能了。

几乎在枫丹版本主线完成之后我就短短续续的游玩,也就是隔一个版本送活动武器的时候会认真玩一玩大活动获得武器,然后一两个月不登录。

能这么断断续续坚持下来还是因为开服玩下来有感情

END