如何评价2024年的米哈游?

发布时间:
2024-09-06 17:27
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现在米哈游正在两代产品之间的交接期。

之前看过行业内的一个大佬写的文章,在米的内部将原崩铁绝这三兄弟设定为同代产品,这三兄弟用的都是2020年原神的技术管线。

所以崩铁和绝相比原神没有明显的技术提升就是这个原因,这俩兄弟本来就和原神是同代产品,用户群体高度重合,甚至就是一套玩法的换皮,后面这俩兄弟没有多少拓展用户的期望,没有给米哈游张脸也没给米哈游丢脸。

换句话说,米哈游从2020年原神上线后到现在2024年,这四年的研发成果几乎没有多少投入到现在的游戏中。

然而作为一个能在2016年赌出崩坏3,2020年赌出原神这样的跨世代作品的公司,千万不要用崩铁和绝这样的产品质量当成他的真实水平了。这俩兄弟本质上都是同代产品的技术迭代,算是填补原神老玩家爆不出金币的结果。

从目前的信息来看米哈游内部对于原神这代产品的判断就是已经到了产品和商业模式的末期,这点可以从几个方面来看。

首先是宣发,米哈游对于原神这代产品的宣发资源从去年开始大范围削减,现在三个游戏加起来宣发资源还不如以前原一个游戏的宣发资源。

第二是项目人数,原神项目组一千多人,崩铁项目组八百多人,但是绝区零项目组只有四百人。

很明显米哈游对于这代产品的投入已经到了收缩阶段。


崩3四周年的时候原神已经上线了,现在原神都四周年了,下一代产品也到了该问世的时候了。

大伟只是个台前的话事人,米哈游真正的核心在蔡身上。

蔡浩宇是个彻头彻尾的完美主义者,原神在他看来完全是个半成品,他甚至想把崩铁砍了,在大伟的强烈意见下才保留了下来,绝区零大概率也不是蔡浩宇设想中的产物。

这样一个完美主义者,不久前将自己领英上的介绍里的原神相关背景,米哈游创始人,技术宅拯救世界改成了“the best out way is through”和“it is all about time”。

蔡浩宇又会拿出什么样的东西呢?这点我想结合最近关于ai的新闻以及蔡浩宇的发言来说一下。

说个很多人不知道的,米在ai方面的投入的时间和规模比很多人想象的要早要大的多,早在chatgpt诞生之前就已经投资了如今的大模型六小龙之一Minimax。

蔡浩宇在新加坡成立的公司Anuttacon,你们有兴趣可以去查查里面都是什么怪物,比北美的那群人更离谱,更变态,北美那群人还只是在游戏行业里混混,影响力还只局限在游戏行业。而在Anuttacon里面有在微软任职了25年,发表论文150多篇,被引数超过1.5万,h-index高达66的顶级计算机图像领域大佬。有在微软、Meta任高级研究科学家。参与过开源大模型Llama 3.1系列研究,论文涵盖多语言、后训练、RLHF、RAG、Agent等领域,在Anuttacon任创始工程师、大模型研究团队负责人。这些都是超出了游戏行业的限制,在技术发展的前沿领域取得重大技术突破的行业精英,真正的天才俱乐部。

对此我的评价是,不要拿只会在国内混社区的这帮豺狼虎豹和蔡浩宇相比,这就不是一个层次上的。

据说蔡已经暂时离开了游戏一线研发,专心投入了ai领域,昨天领英上的信息显示蔡浩宇已经卸任了米哈游海外公司ceo的位置,全身心投入Anuttacon之中,这基本上证明了这点。

从这点来看,有很大可能是下一代产品的基础技术预研已经完成。目前已经进入大规模开发阶段,所以蔡浩宇可以暂时抽出身来专心去搞ai。

具体的项目可以通过脉脉上的招聘信息进行推断。目前好像是pjsh的二次已经转到罗浩宇手中,然后还有原神2,一个崩坏IP续作,好像还有一个类宝可梦游戏,以及已经拿到版号的星谷布地。大概率这些就是新一代的原神,崩铁,绝区零,只不过就看谁先出来。

目前来看星谷布地有可能作为下一代产品的前哨站先出来,pjsh的推迟让下一代产品只能小的先出来,大的还在后面。

之前有消息说这个项目好像是由未定事件簿的公司负责,那时有人推断可能是和未定一样的小项目。个人感觉应该可能性不大,为什么我这么觉得,因为这个产品明显和原崩铁绝不是同代产品,无论是用户群体还是核心思路明显和原崩铁绝不一样,原神的米池,内容堆积这一套明显不适配星谷布地。而未定是和崩3一代产品,起一个在一代产品的末尾拓展用户群的作用,而到原神这一代,这个任务明显交给了绝区零,因此这个项目大概率属于下一代产品。

从时间上预测,星布谷地可能在今年年底正式公布并开始一测,快的话,明年之内应该就有可能公测(因为这种作品不需要反复测试那么久),然后应该在两年后坎瑞亚故事结束,原神提瓦特篇结束,米哈游的下一代旗舰正式登上历史舞台,原神,崩铁,绝区零这代产品的历史使命正式结束。再往后就是十亿人虚拟社区的星辰大海了。

END