任天堂游戏在国内是否被其粉丝过度神化了?
在中国谈任天堂是一件很可笑的事。
任天堂横扫世界靠三大法宝,宝可梦,马里奥,塞尔达。
在2017年之前,这三个里唯一一个真正在中国有玩家群体,能称得上一个圈的只有宝可梦。
马里奥大家只知道“超级玛丽”,后面那些3d马里奥在国内单机圈子就属于闻所未闻的程度。
塞尔达更可怜,17年之前,这个游戏在中国唯一有知名度的是缩小帽,是卡普空代工作品。
在任天堂横扫世界的年代里,中国买不起主机,唯一和任天堂的接触就是小霸王。
这帮80、90后,玩过魂斗罗超级玛丽,但你让他们知道任天堂是什么,稍微有点难。
等国内买得起游戏机的时候,刚好赶上任天堂衰落那几年。
所以就出现了一个很好笑的状态:
任天堂在大部分中国单机老炮的眼里,是一家掌机公司。
大家之所以入任天堂的坑,主要是因为gba,这个gba还大多是模拟器。
补充:gb时代我没经历过,但我用屁股想也知道一个单价800的游戏机在国内普及度如何,那时候大家玩到的都不是真gb,怎么可能会有任粉呢?
修改:这个地方我确实记错了,关于NDS怪猎3DS的关系我再重新梳理一下。
这个地方正确的历史是这样的:
当时NDS和PSP在世界范围内决斗,NDS拿下了世界上大部分地区的胜利,销量2倍杀PSP,除了中国。
我不知道广东那边的情况怎么样,但是在北方,你问NDS和PSP哪个火,大家一定会告诉你是PSP。
因为当时的PSP是一个综合设备,在国内市场,能看电影听音乐的PSP比NDS这种只能玩游戏的东西要更有基本盘。
但是在这个时期,能买NDS的,那就是真粉丝了,这批NDS粉大多是从GBA时代过渡过来的,他们是对任天堂真的有认知的一批人,属于任粉的中坚主力。
虽然大部分是玩宝可梦的。
后来3DS时代,则增加了一批PSP入怪猎坑,被怪猎拐去3DS的玩家,这批玩家扩大了任粉的基本盘。
很明显,这个阶段,在绝对的人数碾压面前,任天堂粉丝是一个极其小众的圈子,绝对数量完全打不过索粉,甚至连刚崛起的软粉都打不过。
但人数少的另一面就是核心,信仰极强,天天抱着一些国外评价自嗨。
而这么一家在大众眼里没有存在感的公司却天天自吹自己天下第一,后果是什么很明显。
在十好几年里,任天堂都是被踩爆的状态,没有任何神化可言。
即使是比较偏向任天堂的那些人,都会把任天堂的功绩往“开拓游戏边界”上扯,说任天堂是跑去研究vr和体感,步子太大你们跟不上。
其实任天堂入华入的很早,但因为策略问题,存在感一直很差。
一直到了2017年,随着switch和野炊横空出世,任天堂才真正进入了大众玩家视线。
而这时候的野炊,其实也是一个很核心向的游戏,我看之前有人计算过,玩家数往多了说也就40万。
switch出圈主要靠健身环和一个不存在的游戏。
但这时候的任天堂却处于暴打索粉状态,因为当时画面3a已经走不通了,这时候任天堂的游戏性让很多人看到了正确的路。
很多人说这时候野炊已经出圈了,事实上没有,这时候野炊经常被拿来直播做视频整活,但并没有什么大众认知度。
按理说,到这里,这个事情都是单机游戏圈中主机游戏圈内部的事,一点出圈的机会都没有。
谁都没想到,原神出现了……
原神出现的那几年我不知道有多少人记得还发生了什么。
那几年,正是太吾绘卷鬼谷八荒这些游戏把单机游戏带出圈的年代。
这些刚开始玩游戏两三年的新人充满了皈依者狂热,满脑子都是优越感。
而刷优越感这种事,最好的办法就是去踩另一个群体。
单机玩家踩手游玩家就是那个时候的政治正确。
当原神抄赛尔达这个节奏出来的时候,这批人第一时间冲向了看起来胜率更高的那一方也就是塞尔达阵营。
这次事件直接导致原本人数基础就很少的任天堂粉丝被些后来的“塞尔达粉”(虽然他们大多连林克是谁都不知道)给淹没了。
万万没有想到原神是一个怪物,反手一个巴掌直接打破了这么多年在中国游戏圈建立起来的这个从上到下的鄙视链。
这直接导致这一批本来是来刷优越感或者跟风进来的玩家,突然之间多了一种身份上的荣誉之争。
如果不守住自己的这个身份,自己这个游戏玩的就特别没有劲。
所以这个时候的任天堂粉丝就已经裂开了。
那些真正经历过GBA、NDS时代的老粉被直接淹没,在外面活动的都是这些致力于维护自己荣誉的战斗狂。
你说这些人神化任天堂了吗?神了。
但是他们神化的真的是任天堂吗?
只不过是在抬自己的身份而已。
从任天堂诞生,任天堂在中国的评价就很奇怪,它在国内的评价和国际完全脱轨。
除了一些接触国外游戏文化早的早期游戏媒体人,压根没人可以全面评价任天堂。
尤其是在原塞大战后,国内关于任天堂的信息已经被高度污染,玩家现在已经根本没办法给出自己的说法,所有,我是说所有评价,都是从外部灌进来的。
每个人心里都有自己的任天堂,但那绝对不是真实的任天堂。
你在中国谈评价任天堂,是一件对着空气输出的事,因为在任天堂最辉煌的时间里,它压根不存在于中国。