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《浪人崛起》已上线,如何评价这款游戏?

吐槽一下大家說的忍者組畫面表現力差。 雖然確實很爛就是。但爛也是有爛的原因。 忍者組在製作遊戲視覺方面的哲學概括就是:“次世代機能又強了!今天再把這女的臉蛋,歐派,xx再修的精細一點!服裝再設計的澀一點!” 忍者組做遊戲偏好就是場景做的一塌糊的,人物建模就是大型3d愛情動作遊戲級別水準。同時期其它遊戲基本上都是場景建模和人物建模同步優化的。 忍者組就是主要人物這邊做的很精細,場景隨便糊弄一下就行的那種,…

有没有什么好玩但不火的游戏?

《古树旋律DEEMO》下载:ios✅安卓✅ 一款带有剧情推动的音乐游戏,经典下落式玩法,由真实故事改编的。 游戏的剧情很感人,也是我一直无法戒断的故事情节。女孩的哥哥为了救她,在一场车祸中丧生了。女孩在病房的梦境中,掉入了一个树洞,里面有个叫deemo的小黑人,日夜演奏钢琴。 在deemo的帮助下,女孩成功离开了树洞,但女孩离开时才意识到真相。 游戏中的音乐主要是钢琴曲和日语歌,里面很多歌都非常好听。每个歌…

如果崩坏星穹铁道是鹰角做的,现在的游戏圈会变成什么样子?

并不会怎么样。 因为你没搞懂一个逻辑。 如果“鹰角”能做出崩坏星穹铁道,那说明当初蔡刘罗三个人创建的那个公司就叫“鹰角” 同理,如果“米哈游”能做出来自星尘,那说明当初海猫创建的那个公司就叫“米哈游” 鹰角要是能做出崩坏星穹铁道,那他就不是鹰角了,他是米哈游 米哈游要是能做出来自星尘,那他就不是米哈游了,他是鹰角。 这家公司叫什么并不重要,重要的是他能做出崩坏星穹铁道。 叫什么,就只是个名字罢了。 所以…

如何区分游戏的类型?

关于游戏类型的书籍,以下是一些推荐:《游戏设计艺术》(The Art of Game Design) by Jesse Schell 《游戏设计:原理与实践》(Game Design: Principles and Practice) by Glen Schiesel 《游戏设计工作坊》(Game Design Workshop) by Jesse Schell这些书籍提供了游戏设计的深入分析,包括不同类型的游戏及其设计原则,对于想要了解游戏类型发展史的你,这些书籍也是很好的资源。此外,推荐还可以查阅游戏历史和游戏研究相…

如何评价 Switch 游戏《斯普拉遁3》(喷射战士3)?

我觉得很好玩。 我居然没有回答过这个问题,NS对我来说平日就是喷喷启动器 上图! 2代一千小时,3代快两千了。但是我基本就只打工。全图+全武器康。 我觉得喷喷真的很好玩,但是入门有点高了,不管是机器游戏网络会员,在国内还得买加速器,这些都搞定了以后还面临一个问题,游戏本身上手还有难度。 但是真的入坑了就会发现游戏性、音乐、美术、故事都很好。 游戏是没得挑,但是不能盲入。 最后,2代3代对比问题,就打工而言,3…

任天堂游戏在国内是否被其粉丝过度神化了?

在中国谈任天堂是一件很可笑的事。 任天堂横扫世界靠三大法宝,宝可梦,马里奥,塞尔达。 在2017年之前,这三个里唯一一个真正在中国有玩家群体,能称得上一个圈的只有宝可梦。 马里奥大家只知道“超级玛丽”,后面那些3d马里奥在国内单机圈子就属于闻所未闻的程度。 塞尔达更可怜,17年之前,这个游戏在中国唯一有知名度的是缩小帽,是卡普空代工作品。 在任天堂横扫世界的年代里,中国买不起主机,唯一和任天堂的接触就是小霸…

PS5该选择哪款游戏?

我喜欢游戏机,我喜欢索尼,我怕它完了。 可自从订阅制以来,诚然是因为游戏太多,不值当再花钱购买。但我也陷入了……嗯,我查了一下,叫做“布利丹效应”。一头驴,在两边都有草可吃的情况下,会陷入选择困难,最后活活饿死。 每次打开机器,面对几百款游戏可选,我连家中的游戏碟箱子都很久没打开过了,光驱很久没转过了。 遑论买碟。 其实我是很喜欢买碟的,收藏游戏嘛,让我有一种“即使有一天索尼倒闭了,服务器关了,我也…

到底要不要买游戏机?

其实我觉得,社畜压力这么大,多一个娱乐发泄的渠道未尝不可。 我的想法是,如果买来能够让你满足一时间的快乐,哪怕这点快乐满足只有在你刚拿到手拆箱的那一刻,那也是值得的。 成年人能够自己赚钱了,有权利为自己的欲望买单。 甚至PS5现在价格比刚上那两年低很多,花一笔不算特别高的支出,为自己的闲暇时间多安排一个去处挺划算的。 我看到有些评论说你的工作时间不太适合沉浸式体验PS5的游戏,其实也不然。工作日抽不出时间…

如何看待新游网易《射雕》,现在做武侠游戏还有人玩吗?

“所有时装永久9.9”?说实话,作为一名重度游戏玩家,我之前在游戏里氪过的钱确实不在少数。先不说用于角色养成的极品武器、道具等,就算是不加战力的各类时装,只要我喜欢,就都会入手。 但有时也会有力不从心的感觉,有的服装需要花重金抽奖获取,但有时限时获取。买的时候明明觉得价格太高,却又害怕错过之后后悔,结果抽奖一发不可收拾,意识到的时候已经好几百、上千块砸进去了。 不过,这都不算过分的,有些游戏除了各种…

有时候游戏画师明明画的不好看为什么还不修改直接公布?

你不会以为项目策划和美术同心协力相亲相爱一家人吧? 好看难看最终拍板的可不是画它的人,是拿它赚钱的人。 要不怎么说From Software是艺术家的天堂呢,小高要是觉得你画得好,会逼着3D把你画的每一块布料都绑上骨骼飘起来,而不是跟你说“做不了,改掉”。

sony的游戏一个接一个上steam,那么几年后ps5是否会彻底失去意义?

上大学之前我都是pc盗版玩家,自从买了主机之后接着就有了收藏实体盘的喜好,并且一发不可收拾投入了大量的资金,现在想想要是再给我买一台顶配电脑的钱,那我会选择再买两台ps5做备用机以及其他高质量稀有的索尼游戏碟,把碟插入主机,并且使用专属系统启动游戏和游玩带给自己的沉浸体验可不是点鼠标敲键盘能够给予的,电脑连大电视永远都鸡肋。

索尼的游戏机已经占领了全世界的客厅,为什么始终无法在中国年轻人中流行?

因为全世界只有中国大陆的“主机婆罗门”为了维持自身的“优越地位”,不断地像其他游戏玩家拼命灌输那种只有对标“新大陆发达国家”(美加澳新)的高收入玩家才能实现的 “玩游戏机只能在大豪斯的大客厅内坐在大沙发上,接大电视才能玩”的苛刻条件,否则连开机都开不了。把原本 “发达国家普通工薪阶层”的“廉价娱乐方式”给硬生生地抬到了高不可攀的“高端昂贵的至尊享受”的地步。最终使得绝大部分玩家对“主机游戏”敬而远…

手机电脑游戏机,梦到这些怎么解?

  当今社会真的是已经步入了网络社会,数字社会,没有一刻能离开网络的,不管是手机还是互联网,如影随形的网络,总是会将我们和每一个人连在一起。手机、电脑还有游戏机,都变成了我们必不可少的电子产品。那么在周公解梦中,做梦梦到这些该怎么解呢?